Гайд по Anti Mage | Анти Маг. Привет обитатели портала dota. В этом гайде я решил поделиться своими знаниями по такому герою как Анти Маг, само название Анти Маг говорит само за себя , герой нацелен на убийство магов. Этот гайд я решил написать по двум причинам : 1) это один из моих любимых персонажей игры ; 2) хочу попробовать свои силы в написаниях гайдов , это мой первый гайд , так что прошу строго не судить : )Гайд написан под версию 6. Структура Гайда: 1.
Картинки Анти Мага На Аву
История Героя. 2. Характеристики. 3.
. Показать список поделившихся. Валентин Наркевич. Добавьте свежих картинок с тинкером плс) долистал до самого низа,всего пару штук встретил . Интересные картинки доты - это подборка картинок героев или моментов игры доты. Картинки постоянно обновляются и добавляются. Сегодня, на радость одно человека я приступлю к рисованию Антимага. Надеюсь всем понравится) P.S. Я почти везде напутал. Разные картинки Антимага. Тема в разделе 'Модели и Текстуры', создана пользователем Mort_4..
Описание способностей. Плюсы и Минусы. 7. Друзья и Враги- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . История Героя- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . Два сына- близнеца великого Prophet, Terrorblade и Magina, с рождения наделены божественными силами: Terrorblade способен управлять силами жизни, Magina получил власть над энергией. С годами Anti- Mage Magina развил свою врожденную сопротивляемость магии и получил уникальную способность двигаться быстрее самого ветра! Подавленный переходом Terrorblade на тёмную сторону, Анти Маг Магина решил вступить в армию Sentinel, в надежде спасти брата.
Каждый жестокий удар его лунных клинков направляет темную сущность Scourge против них самих, приближая конец: тогда он разбудит пустоту внутри них, которая самопроизвольно разорвет врагов.- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . Характеристики- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . Magina - Anti Mage.
Картинки. Звонок антимага в магазин магии. Интересно будет даже тем, кто не играл в Dota 2.. Начинаем с выбора сапога: И только. Лучший выбор на антимага. Хп/скорость атаки. Самый лучший способ сделать Анти-мага безполезным - загнобить его в начале ганками.. В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Anti-Mage (+333 картинки, рейтинг 1,369.4 - Anti-Mage).. Группа для тех,кому не нравится мультик "Винкс клуб". Внимание: обязательно читать правила группы,которые написаны в обсуждениях данного.
Сила - 2. 0 + 1. 2. Ловкость(основная характеристика) - 2. Intelligence - 1. Принадлежность: Ночные Эльфы. Урон: 4. 9- 5. 3Броня: 2. Скорость передвижения: 3.
Дальность атаки: 1. Анимация атаки: 0. Анимация каста: 0. Базовое время атаки: 1. Дальность обзора: 1.
Описание способностей- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . Mana Break. Каждый удар сжигает ману противника в количестве, зависящем от уровня способности. Уровень__Манакост__Перезарядка__Расстояниe каста__Ao. E__Продолжительность__Эффект_1_________N/A________N/A___________N/A_________N/A________N/A______сжигает 2.
N/A________N/A___________N/A_________N/A________N/A______сжигает 4. N/A________N/A___________N/A_________N/A________N/A______сжигает 5. N/A________N/A___________N/A_________N/A________N/A______сжигает 6. ОРБ!- этот скилл делает анти мага анти магом : ). Blink. Телепортация на небольшое расстояние , позволяющая мгновенно выйти или вступить в бой(*=расстояние)Уровень__Манакост__Перезарядка__Расстояниe каста__Ao.
E__Продолжительность__Эффект_1_________6. N/A________N/A________* 2. N/A________N/A________* 2. N/A________N/A________* 2. N/A________N/A________* 2.
Spell Shield. Мagina окружает себя мощной защитной магией, которая препятствует негативному влиянию заклинаний. Уровень__Манакост__Перезарядка__Расстояниe каста__Ao.
E__Продолжительность__Эффект_1__________N/A________N/A___________N/A_________N/A_______N/A______резист магии 2. N/A________N/A___________N/A_________N/A_______N/A______резист магии 3. N/A________N/A___________N/A_________N/A_______N/A______резист магии 4. N/A________N/A___________N/A_________N/A_______N/A______резист магии 5.
Void. Создает мощную пустоту в душе врага, вызванную недостатком маны. За каждую отсутствующую единицу маны юнит получит некоторый урон. Вражеские юниты, находящиеся рядом , получит такой же урон. Уровень__Манакост__Перезарядка__Расстояниe каста__Ao.
E__Продолжительность__Эффект_1_________1. Наносит урон за каждую отсутствующую единицу маны. Уровень 1: 0. 6 за единицу маны. Уровень 2: 0. 8. 5 за единицу маны. Уровень 3: 1. 1 за единицу маны- тип урона: магический.
Плюсы и минусы- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . СО и ИО- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . Итем Ордер- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . Тактика- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . Выбор лайна: 1)Топ(Верх)2)Мид. Бот(Низ)О каждом немного подробностей(это для сентинелей, для скуржей лайны наоборот, кроме мида : )). Топ. Спокойно идем с нянькой и фармим там до покупки нужных нам айтемов, можно туда отправиться соло , но у нас повышается риск оказаться в таверне.
Мид. Извращенство имхо ,но в пабе можете попробовать , только там фармить долго не получиться , обычно в пабе минуте этак к 2. Бот. По- моему лучший выбор для анти мага. В кв можно поставить трипл на низ с анти магом , _______________________________________. Поведение в разных стадиях игры: _______________________________________.
Ранняя игра: Как упоминалось выше , лучше всего начать свой фарм на боттоме(нижней линии), если вы играете за Sentinel, или же на топе(верхней линии), если же вы играете за Scourge. На лайн лучше всего отправляться вместе с нянькой/саппортом которые если что сделают отвод, будут харасить противника, облегчая наш фарм и прикроют нашу задницу при ганге.
Хорошое начало игры, настроит вас положительно на всю игру, вплоть до лейта, где и раскроется наш потенциал "убивателя". Стоя на лайне покупаем пмс ,колечко для регена , ну и куда же без нее палочка- выручалочка . Если же против Вас стоит противник который контролит крипов лучше чем Вы и постоянно харасит , то не стоит опускать руки, что у Вас не получиться нафармить нужные вещи и вывезти, главное не допускать ошибок, попросту не тратить блинк, подходить к крипам ИСКЮЧИТЕЛЬНО для ласт хита , и попросить мидера гангнуть противника стоящего против вас на линии. Главная цель на ранней стадии игры состоит в том, чтобы остаться в живых и получить как можно больше фарма.
Больше фарма => Больше голда => Быстро соберем нужные нам вещи => Больше шанс на победу в этой партии. Если против вас стоит милишный герой который постоянно спамит скилами, то пытаемся его харасить,выжигая у него ману так нужную для применения способностей. Середина: К этому моменту у Вас уже должны появляться некоторые полезные айтемы , такие как пт , бф и владмир , далее фарм пойдет с нереальной скоростью, фармим на лайне где начинали игру, попутно фармя лес.
Действуйте аккуратно, не используйте блинк попусту, в любой момент может появиться противник, следим за миникартой , если никого нет из противников на миникарте , то желательно отойти под вышку. Ближе к лейту начинаем гангать вместе с тиммейтами, удачно ганкнули и сразу же продолжаем фармить. Не стесняйтесь застилить фраг с помощью ульты, я думаю адекватный человек поймет, что если у Вас будут все необходимые вещи раньше чем они будут у керри противника, ты скорее всего вы затащите и выиграете эту партию. Лейт: Если все складывалось удачно мы должны быть укомплектованы в 4 слота и резать в замесе всех , но если все складывалось не по нашему плану , то мы к лейту придем с 3 , а то и с 2 слотами , этого конечно не хватит что бы быстро убивать. Поэтому дофармливаем , убиваем, вылавливая с тиммейтами по 1 в лесах и на лайнах.
Тем самым нажираясь. Конечно , если вы 1 в команде толковый , а все остальные днища , то у вас ничего путного в замесе не выйдет , т. Друзья и Враги- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- . Друзья: ========.
В первую очередь это Дизэйблеры и Станеры типа: , отдельно хочу отметить товарища , т. А второй все это время спит : ) , а потом отхватывает и он. Так же в друзья отнесем Нянек , которые будут нас "охранять", хилить на лайне: Хотелось бы отметить такого героя как - он даст нам атаку по площади + соберет всех в кучу , для того что бы мы с нашей атакой быстро вырезали всех. Все кто играют против нас. VS(станеров и дизэйблеров)Как бороться: Конечно же бкб , НО что делать против , ведь он пробивает бкб , ответ довольно прост: своевременная манта, и с руки бьем, но это если успеем, если не успеем, то надеемся что ему собьют ульт, если этого не произодет будет беда, так же как вариант можно собрать _________________________________________________________________________________. VS - для последних 2 мы лакомый кусочек в начале и миде. Как бороться: Так же как и в случае со станерами нам понадобиться бкб\манта.
В начале игры особенно опасаемся гангов этих ребят, т. Просим саппорта поставить варды, дабы обеспечить себе спокойный фарм. В лейте мы уже без особых проблем будем переживать наложенный на нас сайленс и крушить всех.
VS - тут можно сказать без комментарий, вешает ульт и если наш лвл кратный 3\4\5\6 в зависимости lvl death'а, то нам пора в таверну, т. Как бороться: Никак : ) На самом деле, если мы успеем ублинкнуться сразу же при виде этого монстра, то избежим смерти. В замес влетаем ТОЛЬКО с включенным БКБ, иначе сразу ловим ульт и умираем, ничего не успев сделать. Стараемся за время бкб убить именно его , или просто хотя бы оставить без маны , но желательно убить.